
Máster Programación y Diseño de Videojuegos, C# y Unity 2026
udemy · ⭐ 4.46 (68 reseñas) · Principiante · es · ⏱ 24,5 h
Impartido por Tecreven Studios · 431 alumnos
64.99 USD
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Descripción
¡Bienvenido al Máster en Programación y Diseño de Videojuegos con C# y Unity 2025! Este programa está diseñado especialmente para aquellos que desean adentrarse en el emocionante mundo del desarrollo de videojuegos, sin necesidad de tener conocimientos previos en programación. ¿Por qué elegir este máster? • Desde cero: No importa si nunca has programado antes; nuestro enfoque está en guiarte desde los fundamentos básicos hasta convertirte en un desarrollador competente. Aprenderás a tu propio ritmo, paso a paso, con lecciones claras y accesibles. • Contenido práctico: A través de proyectos reales y ejercicios prácticos, desarrollarás tus propias habilidades mientras creas videojuegos desde el primer día. Cada sección te proporcionará herramientas y técnicas que podrás aplicar de inmediato. • C# y Unity: Dominarás dos de las tecnologías más utilizadas en la industria del desarrollo de videojuegos. C# es el lenguaje de programación que te permitirá dar vida a tus ideas, mientras que Unity es el motor que te ayudará a crear entornos impresionantes y jugables. Al finalizar el máster, tendrás no solo conocimientos sólidos en programación y diseño de videojuegos, sino también un portafolio de proyectos que te ayudará a destacar en la industria. ¡Comienza tu viaje en el desarrollo de videojuegos hoy y transforma tu pasión en una carrera exitosa!
Lo que aprenderás
- Crear videojuegos en 2D y 3D utilizando Unity y programar mecánicas complejas con C#.
- Desarrollar desde juegos simples hasta proyectos avanzados, comprendiendo el ciclo completo de desarrollo.
- Optimizar videojuegos para diferentes plataformas, como PC, consolas y dispositivos móviles.
- Explorar estrategias para monetizar videojuegos, desde publicidad hasta ventas en tiendas digitales.
- Fundamentos de Programación en C#, desde variables y estructuras de control hasta programación orientada a objetos.
- Diseño de niveles y escenarios, utilizando herramientas como Tilemap para juegos 2D y ProBuilder para entornos 3D.
- Animación de personajes y objetos con el Animator y Animation Window, creando transiciones y comportamientos fluidos.
- Uso de físicas en Unity, como colisiones, gravedad, y movimiento de objetos para agregar realismo a los juegos.
- Depuración de errores y optimización del código utilizando la Ventana de Console y otras herramientas de Unity.
- Publicación de videojuegos en plataformas como Google Play, App Store y Steam, aprendiendo los pasos necesarios para llevar un juego al mercado.
Requisitos
- No se requierén conocimientos prevíos de programación
- Programa en cualquier laptop o Pc, sin importar el sistema operativo ni la potencia