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Introducción a C# para desarrolladores de videojuegos

udemy · ⭐ 4.72 (79 reseñas) · Principiante · es · ⏱ 10 h

Impartido por Juan Gabriel Gomila Salas · 523 alumnos

69.99 USD

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Descripción

¡Bienvenido al curso de introducción a la programación en C#! Este curso está diseñado para brindarte una base sólida en los conceptos esenciales de la programación, preparándote para avanzar en nuestro camino hacia el desarrollo de videojuegos con Unity. A lo largo del curso, exploraremos tanto la teoría como la práctica de los fundamentos de C#. Aprenderás sobre variables, métodos, operadores de decisión, colecciones, bucles y una introducción a la programación orientada a objetos. Estos conceptos serán aplicados en ejemplos prácticos, muchos de ellos relacionados con el desarrollo en Unity. Profundizaremos en temas clave de la programación orientada a objetos, como la diferencia entre clases y estructuras, herencia, polimorfismo, composición y encapsulación. Además, verás cómo estos principios se integran en el desarrollo de videojuegos con Unity. Este curso está diseñado para que primero entiendas los conceptos de programación a través de ejemplos del mundo real, luego puedas abstraer estos conceptos al mundo digital, y finalmente, los apliques mediante la escritura de código. Para consolidar tu aprendizaje, el curso incluye ejercicios prácticos y cuestionarios que te permitirán poner en práctica lo aprendido y reforzar tus conocimientos. Al finalizar el curso, recibirás un certificado en formato blockchain, verificando la finalización exitosa del curso. Este certificado es ideal para añadir a tu perfil de LinkedIn y demostrar tus nuevas habilidades en C#. ¡Inscríbete ahora y comienza tu camino hacia la programación en C#, la puerta de entrada al emocionante mundo de la creación de videojuegos con Unity! ¡Nos vemos en clase!

Lo que aprenderás

  • Declaración y uso de variables en C#.
  • Creación de métodos y funciones en C#.
  • Comprensión del uso de parámetros de entrada en métodos.
  • ntroducción a la programación orientada a objetos.
  • Toma de decisiones con operadores if, else y switch.
  • Uso de colecciones como arrays, listas y diccionarios en C#.
  • Iteración con bucles for, foreach y while.
  • Uso de valores de retorno en métodos.
  • Decisión entre el uso de clases y estructuras.
  • Importancia de la encapsulación, herencia y polimorfismo.

Requisitos

  • Tener un ordenador con conexión a internet y cualquier sistema operativo instalado.
  • Tener conocimientos básicos de uso de un ordenador a nivel de usuario.