
Máster Godot 2D: Crea un videojuego estilo Topdown Shooter
udemy · ⭐ 4.82 (18 reseñas) · Principiante · es · ⏱ 15,5 h
Impartido por Gianny Dantas · 141 alumnos
19.99 USD
Entra en tu cuenta para guardar este curso y volver a él cuando quieras.
Comparar este cursoEnlace de afiliado: podemos cobrar comisión, sin coste extra para ti. Más información
Descripción
¿Tienes una base sólida en Godot 4 y quieres dar el siguiente paso hacia el desarrollo de juegos más completos y profesionales? Máster Godot 2D: Aprende a crear un juego estilo Topdown está diseñado especialmente para quienes ya dominan los fundamentos del motor y buscan llevar su experiencia al siguiente nivel creando sistemas más avanzados, organizados y reutilizables. En este nuevo curso, aprenderás a construir las bases de un juego 2D tipo Topdown desde cero, similar a juegos como Soul Knight y Enter the Gungeon, dos de los juegos más exitosos de este género. Durante el curso aprenderemos lo siguiente: • Crearás personajes reutilizando escenas y scripts • Implementarás enemigos con comportamientos dinámicos • Armas tanto de rango como cuerpo a cuerpo • Un completo sistema de ítems. Además, • Desarrollarás un generador de mazmorras mediante el algoritmo Random Walk • Cofres recompensas, • Monedas para comprar items, • Efectos visuales, • Implementaremos efectos de sonido y música de fondo, • Conocerás sobre la página Godot Shaders para usar shaders personalizados • Código limpio y escalable que podrás aplicar a tus propios proyectos. • Dominarás el uso de nodos, signals, composición y herencia de escenas • Aprenderás a crear una arquitectura sólida y flexible. Cada sección está pensada para que refuerces tu lógica de programación y comprendas cómo estructurar proyectos de forma profesional en Godot. Si ya conoces las bases y estás listo para crear un videojuego Topdown completo y pulido, este curso te brindará las herramientas necesarias para hacerlo realidad.
Lo que aprenderás
- Dominar Godot 4 y su interfaz para crear videojuegos 2D.
- Implementar un sistema de generación de mazmorras
- Aprenderás a usar TileMaps para diseñar niveles
- Aprender a utilizar Resources
- Aprenderás a trabajar con Autoloads
- Crear un sistema de eventos
- Reutilizar escenas y clases
- Crear un sistema completo de armas
Requisitos
- Contar con una base sólida de Godot 4
- Conocer cómo funcionan los nodos 2D
- Una actitud proactiva y ganas de aprender.
- Tener una PC o Laptop con capacidad de ejecutar Godot 4