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Curso Completo de Game Design

udemy · ⭐ 4.39 (106 reseñas) · Todos los niveles · es · ⏱ 2,5 h

Impartido por Eduardo Moyrón C. · 321 alumnos

19.99 USD

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Descripción

Para aprender diseño y desarrollo de juegos hay un sinfín de recursos en internet. Sin embargo, todos están dispersos por los rincones de la web y puede ser abrumadora la cantidad de información disponible. La mayoría de los tutoriales o cursos, enseñan las habilidades prácticas necesarias para programar o utilizar algún motor de juego, las cuales, son muy importantes en el proceso general de desarrollo de juegos, pero para poder crear juegos realmente atractivos e innovadores es necesario comprender las características de un “buen diseño” de juego. Este curso teórico de ~3 horas, sintetiza la información más relevante y contemporánea de más de +20 libros de diseño de juegos para brindarte en 40 clases, material puntual que te ayudará a acercarte al diseño de juegos de una manera más consciente y menos intuitiva. El curso completo de Game Design es el "mejor compañero" de todos los cursos prácticos o técnicos ya que sirve como una guía de referencia para resolver cualquier duda que tengas sobre diseño de juegos brindándote las herramientas y recursos necesarios. Curso Completo de Game Design Puntos Relevantes: • Curso teórico. • Duración aprox. 3 horas. • 40 clases. • Sintetiza bibliografía esencial de Diseño de Juegos (+20 Libros). • Sirve como guía de referencia. • Incluye plantillas de documentación de diseño.

Lo que aprenderás

  • Fundamentos del Diseño de Juegos
  • Bibliografía esencial de Diseño de Juegos (20+ Libros)
  • Breve Historia de los primeros Juegos
  • Importancia de los Juegos
  • Definiciones del concepto de Juego
  • Modelos para entender a los juegos (MDA, FDD, 4E)
  • Modelo Temático de los Juegos
  • El rol y responsabilidad de lxs diseñadorxs de juegos
  • El Proceso de Diseño Iterativo
  • Preferencias y Tipos de Jugadores
  • Experiencia de los Jugadores
  • Objetivos y Conflictos
  • Técnicas para el Balance de Juegos
  • Desarrollo de Juegos
  • Fases de Producción de un Juego
  • Roles dentro de un equipo de Desarrollo
  • Conceptualización de Ideas
  • Documentación de Diseño de Juegos
  • Desarrollo de Prototipos
  • Game Pitching
  • Como realizar sesiones de Playtesting
  • Metodologías de Desarrollo

Requisitos

  • Disposición e Interés para aprender.
  • Inglés básico. (Algunos conceptos y referencias son en inglés)