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Diseño y Producción de videojuegos de 0 a Profesional

udemy · ⭐ 4.65 (624 reseñas) · Principiante · es · ⏱ 49 h

Impartido por Carlos Coronado, Eric Rodríguez Ramos · 3.513 alumnos

84.99 USD

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Descripción

Este es, sencillamente, el curso de diseño y producción de videojuegos más completo y exhaustivo de todo Udemy. Dispone de más de 45 horas de enseñanzas que te llevarán a asentar las bases necesarias para comenzar a diseñar videojuegos, o ampliarán tus conocimientos con temas más complejos, para seguir avanzando en tu carrera. ¿Qué hace este curso especial? Este curso de diseño y producción de videojuegos está impartido por dos profesionales del sector con videojuegos publicados, cuyos títulos más recientes: The Beggar y Farlands, se lanzaron al mercado durante la grabación del curso, y a lo largo del mismo, se utilizan para prácticas y como ejemplo. Además, pondremos en práctica todo lo que se explica en el curso con ejercicios como hacer tu propio GDD, aprender a utilizar software de gestión de tareas y hasta diseñar un juego de principio a fin. • Conoce los pilares fundamentales del diseño de videojuegos • Aprende a ver los videojuegos a través de los ojos de un diseñador • Descubre los errores más habituales en diseño y cómo evitarlos • Diseña un nivel para un juego estilo shooter en Unreal Engine 5 • Descubre el complejo mundo de la producción de videojuegos. Desde cómo gestionar un equipo hasta cómo realizar un estudio de mercado. • Aprende a crear y programar un juego Top Down desde 0 en Unreal Engine 5 con valores de producción finales. • Aprende a preparar un Pitch Deck para vender tu proyecto a publishers ¿Qué hace a Eric y Carlos buenos maestros? Tras más de una década de creación de contenido analizando y estudiando videojuegos y la industria, Eric ha diseñado, maquetado y producido tres juegos de mesa: Growing Season, Riverwood Town y Delivery Witches. Con el conocimiento adquirido, y junto a JanduSoft, se ha lanzado al diseño y producción de videojuegos con Farlands, un farming sim que se encuentra actualmente en Early Access y que ha llegado a ser tanto el juego más vendido de España, como el top 40 mundial. Carlos ha desarrollado y lanzado 8 juegos multi-premiados para distintas plataformas y consolas. Estos juegos además han abarcado géneros muy distintos. Desde un Cozy Game (Koral), un survival horror hardcore (Evil Nun The Broken Mask) o un juego de puzles en primera persona (MIND: Path to Thalamus). Actualmente se encuentra desarrollando un Half Like llamado Iron Reich. Además lleva impartiendo clases de desarrollo de videojuegos en la Universidad de Barcelona desde hace 9 años y es Instructor acreditado de Unreal Engine por Epic Games. Adicionalmente, dispone del canal de Twitch Hispano de Unreal Engine más grande de todos.

Lo que aprenderás

  • Aprender y aplicar los pilares fundamentales y avanzados del diseño de videojuegos.
  • Conocer y poner en práctica todas las fases del desarrollo y producción de un juego de principio a fin.
  • Producir y gestionar el workflow tanto individual como en equipo para desarrollar juegos desde 0.
  • Modelar, diseñar e iluminar niveles en Unreal Engine 5
  • Programar, desarrollar y animar desde 0 un juego con un gameloop completo en UE5 en un entorno de producción en equipo real.
  • Escribir un Game Design Document (GDD) profesional y listo para producción.
  • Realizar estudios de mercado para valorar la viabilidad de tus ideas.
  • Dominar software de diseño y gestión como Trello, Tiled o Gitlab entre otros.
  • Desarrollar ojo crítico para ver videojuegos desde la perspectiva de un diseñador y productor.

Requisitos

  • Solo conocimientos básicos de informática son requeridos.
  • PC con Windows 7/8/10/11, x64 o bien un Mac con Mac OS X 10.9.2 o superior para algunas clases prácticas.