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Aprende a crear un videojuego Idle Clicker en 2D con Unity

udemy · ⭐ 4.62 (64 reseñas) · Principiante · es · ⏱ 11 h

Impartido por Gianny Dantas · 483 alumnos

54.99 USD

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Descripción

Bienvenidos a todos al nuevo curso de desarrollo de videojuegos orientado a la creación de un Idle Clicker en 2D con Unity 2020.3 donde vas a aprender las bases para poder crear un juego de unos de los géneros más jugados en dispositivos móviles, consolas y PC. Además, vamos a usar el lenguaje de programación de C#, el cual vamos a practicar con varios ejemplos reales del desarrollo de un Idle Clicker. A lo largo de este curso vamos a implementar algunos sistemas que conformar un Idle Clicker. Para este proyecto, tomaremos como modelo al juego Tap To Riches, uno de los Idle Clicker más jugados en dispositivos móviles. La idea del curso es entender como se implementan mecánicas a este tipo de juegos, y para ello veremos temas básicos e intermedios de programación. Este curso espera tomar tus conocimientos actuales y potenciarlos a medida que avanzamos en las secciones. Algunos de los temas que veremos a detalle son: • Creación de negocios • Trabajar con paneles • Trabajar con instancias. • Creación de una tienda de asesores. • Añadir un sistema de misiones. • Guardar y cargar datos. • Comprender como trabajar con la Interfaz de Usuario (UI). • Mejorar el rendimiento del videojuego empleando el patrón Object Pooler. • Usar el Singleton Pattern para mejorar la comunicación entre clases. El curso está orientado a estudiantes de nivel (Básico - Intermedio) con conocimientos de Unity y C#, ya que trataremos muchos temas de programación. Iremos paso a paso, construyendo el juego desde cero, explicando todo a detalle. ¡Nos vemos en clase! ¡Empecemos a crear videojuegos!

Lo que aprenderás

  • Aprenderás a programar videojuegos con Unity 3D utilizando el lenguaje de programación C#.
  • Aprende las bases de un juego Idle Clicker.
  • Potenciarás tus conocimientos de Programación con C#.
  • Aprenderás la estructura de un videojuego.
  • Aprenderás a utilizar patrones de Programación de nivel intermedio.
  • Comprender la reutilización de Objetos para mejorar el rendimiento de un videojuego.
  • Conocerás como crear una tienda dentro del juego.

Requisitos

  • Conocimientos básicos en el manejo de Unity y Programación con C#
  • Unity versión 2020.3
  • Tener un ordenador o portátil que pueda correr Unity