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Máster de videojuegos en 2D con Godot 4 y GDScript

udemy · ⭐ 4.62 (340 reseñas) · Todos los niveles · es · ⏱ 24 h

Impartido por Gianny Dantas · 1.991 alumnos

19.99 USD

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Descripción

Máster de Videojuegos en 2D con Godot 4 y GDScript ¿Quieres aprender a crear videojuegos 2D desde cero con Godot 4.4 y GDScript? ¡Este curso es para ti! Ya seas principiante o tengas experiencia en desarrollo de videojuegos, aquí encontrarás todo lo que necesitas para dominar Godot, una de las herramientas más potentes y en crecimiento de la industria. ¿Qué aprenderás en este curso? • Fundamentos de Godot: Instalación, configuración y uso del motor. • GDScript desde cero: Variables, condicionales, ciclos, funciones y más. • Creación de 4 videojuegos completos con mecánicas avanzadas: • Clon de Flappy Bird – Física, colisiones y puntuaciones. • Idle Tycoon – Gestión de recursos y upgrades. • Plataforma 2D – Movimiento fluido, obstáculos y enemigos. • Topdown Shooter – Disparos, spawners y efectos visuales. • Efectos visuales y partículas para dar vida a tus juegos. • Sistema de colisiones, físicas y detección de eventos. • Programación estructurada con nodos y herencias. • Optimización y mejores prácticas en Godot. Además, tendrás acceso a: • Todos los assets y recursos utilizados en el curso. • Código fuente de cada juego para descargar y comparar. • Soporte directo en nuestro servidor de Discord. • Actualizaciones futuras con mejoras y nuevos contenidos. Godot está creciendo a pasos agigantados, y ahora es el mejor momento para aprenderlo. Conviértete en un desarrollador de videojuegos profesional y crea tus propios proyectos con Godot 4 y GDScript. ¡Inscríbete ahora y lleva tu pasión por los videojuegos al siguiente nivel!

Lo que aprenderás

  • Dominar Godot 4.4 y su interfaz para crear videojuegos 2D desde cero.
  • Escribir y comprender código en GDScript, el lenguaje de programación nativo de Godot.
  • Crear cuatro videojuegos completos, aplicando mecánicas avanzadas y técnicas de diseño profesional.
  • Implementar sistemas de partículas, efectos visuales y optimizaciones para mejorar la experiencia del jugador.
  • Desarrollar sistemas de movimiento y físicas, incluyendo plataformas, colisiones y comportamientos dinámicos.
  • Trabajar con animaciones y efectos visuales, utilizando el AnimationPlayer, partículas y shaders.
  • Aplicar sonido y música para mejorar la inmersión de los juegos.

Requisitos

  • Se recomienda tener una computadora con capacidad para ejecutar Godot 4.4 y acceso a internet para descargar recursos y actualizaciones.
  • Una actitud proactiva y ganas de aprender y crear.
  • No se requieren conocimientos previos en desarrollo de videojuegos; el curso está diseñado para principiantes y también ofrece desafíos para estudiantes con experiencia.